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3.2.1 Daten und Codierung

Die Schülerinnen und Schüler lernen das Konzept des Graphen und ausgewählte Problemstellungen auf Graphen kennen. Sie lernen das Problem des kürzesten Weges auf einem Graphen kennen. Beim Lösen erfahren sie die Grenzen von Brute-Force-Ansätzen und lernen mit dem Dijkstra-Algorithmus einen Algorithmus mit einer hohen Alltagsrelevanz kennen.

Die Schülerinnen und Schüler können

G

M

E


Fußleiste