(1)
den Zeichencharakter von Requisit und Kostüm reflektieren und dabei zwischen realistischem und verfremdendem Umgang damit unterscheiden
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(2)
Requisiten und Kostüme zur Charakterisierung von Figuren, Situationen und Stimmungen einsetzen
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(3)
Maske und Material im Hinblick auf ihre Wirkung und Einsatzmöglichkeiten analysieren
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(4)
mit Requisit und Kostüm sowie gegebenenfalls Maske und Material als Spielimpulsen improvisieren
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(5)
die Wechselbeziehungen von Requisit, Kostüm und anderen theatralen Zeichen reflektieren
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BP2016BW_ALLG_GMSO_LUT_IK_12-13_02, BP2016BW_ALLG_GMSO_LUT_IK_12-13_03, BP2016BW_ALLG_GMSO_LUT_PK_02_01, BP2016BW_ALLG_GMSO_LUT_PK_03_01, BP2016BW_ALLG_GMSO_LUT_PK_01_01
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