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(1)
sportspielübergreifende technische (zum Beispiel Prellen, Fangen, Passen) und taktische Basis-fertigkeiten und ‑fähigkeiten (zum Beispiel Ball zum Ziel bringen, Lücke erkennen) in Kleinen Spielen (zum Beispiel Wandball, Parteiball) und kleinen Sportspielen anwenden
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(2)
die erlernten sportspielspezifischen Bewegungs- und Balltechniken (zum Beispiel Ballannahme und ‑mitnahme, Schlagwurf, Korbwurf, volley spielen) in vereinfachten Spielen (zum Beispiel Überzahlspiele, 1 mit 1) anwenden
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(3)
sportspielspezifische Bewegungs- und Balltechniken und ihre individual- und gruppentaktischen Maßnahmen mit unterschiedlichen Spielgeräten und Regeln anwenden
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(4)
Spielsituationen in Angriff und Abwehr mit individual- und gruppentaktischen Maßnahmen lösen (zum Beispiel Fintieren, Anbieten, Freilaufen, Dreiecks‑/Rautenaufstellung, Einnehmen der inneren Linie zwischen Ballbesitzer und Ziel)
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BP2016BW_ALLG_GYM_SPOPROFIL_PK_01_01, BP2016BW_ALLG_GYM_SPOPROFIL_PK_04_06, BP2016BW_ALLG_GYM_SPOPROFIL_PK_01_04, BP2016BW_ALLG_GYM_SPOPROFIL_PK_03_06, BP2016BW_ALLG_GYM_SPOPROFIL_PK_01_02
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(5)
bei ihrem sportlichen Bewegungshandeln die Sinnrichtung/Sinnrichtungen erkennen
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BP2016BW_ALLG_GYM_SPOPROFIL_PK_02_01
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(6)
grundlegende Handlungen in Angriff und Abwehr nennen und beschreiben
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(7)
Spielregeln in Kleinen Spielen und Spielformen benennen und einhalten
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(8)
Spielregeln mit Hilfen variieren
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(9)
einfache Spielleitungsaufgaben übernehmen
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(10)
den Unterschied zwischen fairem und unfairem Verhalten erkennen und dieses Wissen in Wett-kämpfen anwenden
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(11)
ihre Emotionen unter Anleitung reflektieren (zum Beispiel bei der Teambildung) und kontrollieren (zum Beispiel bei Schiedsrichterentscheidungen)
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BP2016BW_ALLG_GYM_SPOPROFIL_PK_02_02, BP2016BW_ALLG_GYM_SPOPROFIL_PK_04_03, BP2016BW_ALLG_GYM_SPOPROFIL_PK_04_05, BP2016BW_ALLG_GYM_SPOPROFIL_PK_02_01, BP2016BW_ALLG_GYM_SPOPROFIL_PK_03_05, BP2016BW_ALLG_GYM_SPOPROFIL_PK_03_01, BP2016BW_ALLG_GYM_SPOPROFIL_PK_01_04, BP2016BW_ALLG_GYM_SPOPROFIL_PK_04_07, BP2016BW_ALLG_GYM_SPOPROFIL_PK_04_02
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kreativ/gestalterisch
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(12)
Spiele entwickeln (zum Beispiel eine Spielidee übertragen)
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BP2016BW_ALLG_GYM_SPOPROFIL_PK_02, BP2016BW_ALLG_GYM_SPOPROFIL_PK_04, BP2016BW_ALLG_GYM_SPOPROFIL_PK_03_05, BP2016BW_ALLG_GYM_SPOPROFIL_PK_03_01, BP2016BW_ALLG_GYM_SPOPROFIL_PK_01_04, BP2016BW_ALLG_GYM_SPOPROFIL_PK_03_06
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